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上海去年網(wǎng)游總銷售收入1206億元展示了上海建設(shè)“全球電競(jìng)之都”的底蘊(yùn)

發(fā)布時(shí)間:2021-06-21 11:22:01  |  來源:文匯報(bào)  

“全球電競(jìng)之都”建設(shè)有底氣更有活力

日前,《2020-2021上海游戲出版產(chǎn)業(yè)報(bào)告》在上海游戲精英峰會(huì)上發(fā)布,用亮麗的“數(shù)字答卷”展示了上海建設(shè)“全球電競(jìng)之都”“游戲創(chuàng)新之城”的底蘊(yùn)。2020年,上海網(wǎng)絡(luò)游戲國(guó)內(nèi)及海外總銷售收入達(dá)1206億元。其中,國(guó)內(nèi)銷售收入999.2億元,占全國(guó)比重達(dá)35.9%,同比增長(zhǎng)超過24%;海外銷售收入超29億美元,約合人民206.8億元,增幅超過50%。

這些數(shù)據(jù)背后是一幅宏闊壯美的數(shù)字文化產(chǎn)業(yè)騰飛圖景:憑借具有前瞻的發(fā)展規(guī)劃、精準(zhǔn)到位的扶持政策、持續(xù)優(yōu)化的營(yíng)商環(huán)境,上海正建設(shè)開放共享的創(chuàng)新“試驗(yàn)場(chǎng)”,澎湃的人才流、信息流、科技流、文化流交匯于東海之濱,激蕩起更高質(zhì)量發(fā)展的滾滾浪潮。

從細(xì)分市場(chǎng)上看,2020年上海電競(jìng)游戲市場(chǎng)規(guī)模201.8億元,增幅達(dá)20.7%;預(yù)計(jì)2021年上海電競(jìng)游戲市場(chǎng)規(guī)模將達(dá)到228.1億元,繼續(xù)保持高速增長(zhǎng)。專家認(rèn)為,上海依托俱樂部、電競(jìng)賽事、人才培養(yǎng)等優(yōu)勢(shì)資源,在國(guó)內(nèi)率先完成電競(jìng)?cè)a(chǎn)業(yè)鏈布局,“電競(jìng)之都”的城市名片初具形態(tài)。從上游研發(fā)和運(yùn)營(yíng)廠商到中游的俱樂部、賽事承辦企業(yè)等,以及下游的直播臺(tái)和衍生產(chǎn)品領(lǐng)域都聚集于此并形成合力,推動(dòng)游戲電競(jìng)產(chǎn)業(yè)規(guī)模日益壯大,為上海建設(shè)具有世界影響力的社會(huì)主義現(xiàn)代化國(guó)際大都市作出新的貢獻(xiàn)。

構(gòu)建創(chuàng)新“試驗(yàn)場(chǎng)”,自主研發(fā)夯實(shí)游戲行業(yè)根基

據(jù)統(tǒng)計(jì),2020年中國(guó)游戲市場(chǎng)實(shí)際銷售收入同比增長(zhǎng)超過20%,市場(chǎng)規(guī)模突破2700億元,用戶規(guī)模超6.6億。作為中國(guó)游戲和電競(jìng)產(chǎn)業(yè)的高地,2020年上海游戲產(chǎn)業(yè)銷售收入增速超過全國(guó)均水。

上海游戲產(chǎn)業(yè)取得的成績(jī),與堅(jiān)持創(chuàng)新、高質(zhì)量發(fā)展的方針是分不開的。2020年,上海自主研發(fā)網(wǎng)絡(luò)游戲銷售收入達(dá)823.8億元,增量超過120億元。 一方面,盛趣、巨人、游族等老牌游戲企業(yè)依然保持龍頭地位,莉莉絲、米哈游、鷹角等本土孵化的新生代企業(yè)表現(xiàn)亮眼,共同支撐起上海游戲產(chǎn)業(yè)蓬勃發(fā)展的態(tài)勢(shì)。另一方面,部分大型游戲企業(yè)通過在上海建立研發(fā)團(tuán)隊(duì)的方式強(qiáng)化自身研發(fā)實(shí)力,使得上海的自主研發(fā)基礎(chǔ)日益加固。

年來,上海游戲企業(yè)通過技術(shù)升級(jí)、創(chuàng)新玩法等方式制作出一批高質(zhì)量游戲,獲得國(guó)內(nèi)外用戶的認(rèn)可。尤為突出的是,去年上海二次元移動(dòng)游戲銷售收入占全國(guó)比例達(dá)37.6%,較上年增加5.6%。以《原神》《明日方舟》等為代表的產(chǎn)品在劇情設(shè)計(jì)、背景渲染、角色塑造等方面比同類競(jìng)品具有明顯優(yōu)勢(shì),并由此引發(fā)了產(chǎn)業(yè)對(duì)于塔防類、放置類、開放世界玩法等不同游戲市場(chǎng)空間的探索,多款包含上述元素的新品進(jìn)入研發(fā)階段。其中,《原神》獲得2020App Store年度精選游戲、2020Google Play最佳游戲、2021蘋果設(shè)計(jì)大獎(jiǎng)等多項(xiàng)高含金量獎(jiǎng)項(xiàng);《萬(wàn)國(guó)覺醒》則登頂多國(guó)暢銷榜,并獲評(píng)2020年度“中國(guó)游戲十強(qiáng)”移動(dòng)游戲類前三。

營(yíng)造人才“強(qiáng)磁場(chǎng)”,多措并舉助推數(shù)字文化產(chǎn)業(yè)騰飛

隨著數(shù)字技術(shù)不斷革新、消費(fèi)需求不斷升級(jí),文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展呈現(xiàn)出多元融合的時(shí)代特征。年來,游戲公司從影視、動(dòng)畫、音樂等相關(guān)產(chǎn)業(yè)中吸納人才,借此提升游戲品質(zhì)。影視領(lǐng)域的動(dòng)作捕捉技術(shù)在游戲研發(fā)的應(yīng)用已較為廣泛,而未來諸如虛擬制片、面部捕捉、AI換臉等技術(shù)也有望進(jìn)一步融入游戲產(chǎn)業(yè),進(jìn)而實(shí)現(xiàn)技術(shù)創(chuàng)新升級(jí)。

專家分析指出,技術(shù)創(chuàng)新已成為當(dāng)下中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展的最大推動(dòng)力,上海期出臺(tái)了多項(xiàng)細(xì)分政策,支持游戲和電競(jìng)?cè)瞬盘荻扰囵B(yǎng),完善數(shù)字文化產(chǎn)業(yè)生態(tài)。作為影視和音樂創(chuàng)作重鎮(zhèn),上海充分利用自身綜合優(yōu)勢(shì),通過校企合作等多種方式確保人才輸出;同時(shí)制定相關(guān)政策打響“海聚英才”品牌,吸收全國(guó)專業(yè)人才來滬創(chuàng)業(yè)。此外,上海還匯聚了全球“最強(qiáng)大腦”,吸引Riot Games、EA、Ubisoft等國(guó)際知名游戲企業(yè)在滬設(shè)立分公司,它們?cè)赑C端游戲、主機(jī)游戲領(lǐng)域的技術(shù)積累,有望助力上海游戲產(chǎn)業(yè)培養(yǎng)高新技術(shù)人才,進(jìn)而作用于本土游戲技術(shù)創(chuàng)新升級(jí)。

同時(shí),上海舉辦中國(guó)原創(chuàng)藝術(shù)類精品游戲大賽等推優(yōu)賽事,舉行中國(guó)游戲開發(fā)者大會(huì)等系列會(huì)議,引入中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)研究院等專業(yè)機(jī)構(gòu),引導(dǎo)游戲企業(yè)走精品化發(fā)展的道路。目前,上海已擁有多家側(cè)重研發(fā)的游戲企業(yè),為技術(shù)創(chuàng)新積累了資金、經(jīng)驗(yàn)、人才等多方位優(yōu)勢(shì)。

在鼓勵(lì)創(chuàng)新發(fā)展的同時(shí),上海始終堅(jiān)持社會(huì)效益優(yōu)先,確保行業(yè)行穩(wěn)致遠(yuǎn),使數(shù)字文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展呈現(xiàn)更井然的態(tài)勢(shì)。部分上海游戲企業(yè)更已將數(shù)據(jù)安全、環(huán)境保護(hù)、員工權(quán)益、未成年人保護(hù)等方面納入企業(yè)社會(huì)責(zé)任履責(zé)考察范圍,并將加強(qiáng)監(jiān)測(cè)落地效果。(記者 宣晶)

 

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