一個孩子使用 Roblox 平臺來操縱虛擬物品
來源:金融虎網(wǎng) 作者:金澤/譯
Meta計劃通過其Facebook Horizon Worlds元世界平臺實現(xiàn)貨幣化,其中包括向虛擬道具創(chuàng)造者收取高達(dá)47.5%的高額費用,約為用戶收入的一半。本周,美國CNBC在一篇博客文章中披露了收費的具體細(xì)節(jié),該公司在文章中討論了如何幫助創(chuàng)作者在其虛擬平臺上賺錢。
問題是,最近幾個月,Meta一直在批評蘋果向App Store開發(fā)者收取30%的費用。Meta首席執(zhí)行官馬克?扎克伯格去年11月表示:“蘋果收取30%的交易費用,這讓我們更難做到這一點,所以我們正在更新我們的訂閱產(chǎn)品,現(xiàn)在創(chuàng)作者可以賺更多錢。”
然而,蘋果仍然沒有在元世界的虛擬水域插上自己的旗幟。更直接的比較是《Roblox》,這款游戲允許用戶通過創(chuàng)造和出售虛擬物品來賺錢。與蘋果一樣,《Roblox》只向用戶收取30%的費用。
Meta只是削弱了自己反對其最大競爭對手的論點
Meta的費用是30%的“硬件平臺”費用和17.5%的Horizon Worlds費用的組合,人們對此反應(yīng)迅速。潛在用戶也指出,稅后創(chuàng)作者的凈利潤將只是物品售價的一小部分,他們不喜歡它。
Meta目前股價低迷,投資者擔(dān)心扎克伯格的元世界愿景可能太多、太快,這可能解釋了仍處于起步階段的地平線世界平臺收費高昂的原因。但是,由于創(chuàng)建的虛擬世界只有1萬個,每月用戶只有30萬,即使宣布了1000萬美元的創(chuàng)造者支持基金,Horizon worlds可能也會發(fā)現(xiàn)吸引創(chuàng)造者是一件很困難的事情。
雖然故事Roblox創(chuàng)造者年收入近100萬美元(收費)從他們的虛擬作品繼續(xù)流通,以及各種非功能性測試平臺的創(chuàng)造者橫財SuperRare一樣,只需要15%的費用,元可能被迫重新考慮它的收費結(jié)構(gòu),如果計劃在日益擁擠的元宇宙的市場競爭。
關(guān)鍵詞: 首席執(zhí)行官 競爭對手 虛擬世界